MAD: GameDevLog #0

  • 1 minute de citit
  • 3 imagini

Disponibil și în English

A trecut ceva vreme de când n-am mai scris un articol, iar acesta este puțin diferit. Într-o zi am glumit cu alți doi prieteni că ar trebui să facem un joc, iar ideea a fost primită foarte bine. Ne-am unit și am început să propunem idei de jocuri. Suntem trei prieteni. Eu și Andrei ne pricepem bine la programare, iar Max se pricepe la arte.

Problema era că eu și Andrei nu suntem dezvoltatori de jocuri video; singurul lucru la care amândoi suntem experți este să scriem hello world în multe limbaje de programare diferite.

După ce am analizat ce engine să folosim pentru jocul nostru, ne-am decis să alegem Unity. Am petrecut ultimele 3 săptămâni făcând concept art, urmând tutoriale Unity și brainstorming de idei pentru jocul nostru. După ce am strâns câteva idei, ne-am hotărât să facem un joc în stil vechi, inspirat de clasicul NES Bomberman.

Eu și Andrei învățam Unity, în timp ce Max, artistul nostru, continua să deseneze și să creeze assets pentru joc.

Până acum, am ajuns la punctul în care am terminat partea de mișcare a jucătorului, partea de cameră și parțial partea de lume. Restul este încă în dezvoltare. Este prima dată când colaborăm și este și prima noastră încercare de a face un joc. Sunt curios ce ne va aduce viitorul și cum va evolua proiectul.

După ce terminăm jocul, am dori să-l lansăm pentru PC, Android și Xbox.

În final, sunt bucuros că Max (@maximilianbtw) a ales Pixel Art pentru joc. Cred că arată grozav și aduce înapoi multe amintiri din jocurile cu care am crescut.

Mulțumesc pentru lectură!