MAD Game DevLog #1

  • 1 minute de citit
  • 8 imagini

Disponibil și în English

Salut tuturor!

În acest devlog voi încerca să vă țin la curent cu starea actuală a jocului nostru. Pentru că toți avem joburi cu normă întreagă, lucrăm la acest joc doar în timpul liber.

Am implementat codul de generare a lumii și, pentru că nu aveam sprite-uri pentru pereți, mi-am făcut singur unele în Aseprite.

Folosind sprite-ul de mai sus am creat două prefab-uri în Unity și am schimbat culoarea unuia dintre ele în maro; lumea generată arată așa:

Și sprite-ul jucătorului e tot opera mea.

Câteva zile mai târziu am primit sprite-urile pentru pereți de la Max și le-am importat în Unity.

Sprite-urile arată atât de mici pentru că Max le-a desenat astfel încât să se poată suprapune, dar nu suntem siguri cum vom face asta, deoarece jocul se bazează pe o grilă matriceală, iar adăugarea de sprite-uri suprapuse ar putea face lucrurile puțin confuze.

Iată câteva imagini cu cum ar arăta jocul cu suprapuneri.

Andrei și-a asumat cea mai grea sarcină: să facă bombele să funcționeze. S-a luptat cu Raycasting, Coroutines și sistemul de fizică 2D din Unity. După un timp a reușit. Bombele sunt plasate și exploziile apar, dar mai are nevoie de puțin finisaj.

Mulțumesc că ați citit și vă doresc o zi frumoasă!